我设计的明明很好看了,可总监还不满意 ??
我设计的感觉很好看了,为什么领导还不满意,其实未必是自己设计能力不足,可能只是自己视野不够。 前段时间跟几位前辈喝茶,讨 [...]
B端设计指南06 – 表格(下)
下面的10问都是大家常见的表格问题,同时也给出相应的解决方法,都是个人官观点,欢迎大家入群一起讨论~ 1.在表格中,一个 [...]
别光抄了,信息卡片应该这样设计!
01 本期讲什么? 工作中我们经常会接到一些信息卡片的设计需求,在早期很长一段时间里都困扰着我。和大多数刚入门的小白一 [...]
在惯性思维下做UI设计有多糟糕
哈咯大家好,我是应骏 我们今天主要来讲4个主题: 1.颜色使用的误区-红色的警示含义 2.功能即按钮?-两者的区别与设计 [...]
为什么你的设计用户不买单?
聊聊设计思维:关于设计中重要的是什么,以及如何做出具有商业价值回报的设计。 设计为商业服务,设计一则效果广告,目的是为了 [...]
23条黄金体验法则——互联网大厂年度总结
涵盖业内90%App所用到的设计方法论,与大家一起探讨。 文献: 《设计用户界面:有效的人机交互策略》 《认知与设计:理 [...]
5个小细节,提升卡片式UI设计的质量
卡片是屏幕中最实用的元素,能承载图像、标题、信息概述等不同类型的内容。 例如,Google使用卡片式设计来更新新闻动态, [...]
解读2021年9种UI/UX设计趋势
还有半个月,我们就要跟2020年说再见了~~ 世界每一天都在按照它的意志变化着,每年也都在影响着设计趋势的走向,今天我们 [...]
设计师必看的色彩与应用指南
色彩是设计中最具表现力和感染力的因素。全文17,955字,阅读时长约35分钟。 色彩是影响用户最简单和最重要的一个因素。 [...]
提升用户体验的14条办法——超实用的设计心理学知识
本文主要通过3个部分,14条知识,31个案例来讨论一下设计心理学在产品体验设计中的应用。 全文大概有6000+字,为保证 [...]
可视化设计如何打动人心?我总结了这4个方法
Nathan Yau 在《数据之美》中写到,可视化并不仅仅是一种工具,而更像是一种媒介,能最大化帮助我们挖掘数字背后的信 [...]
设计师必看!如何精准还原设计稿?
每个设计师都有「像素级还原」的设计追求,我总结了工作几年还原设计稿的几点经验。全文10059字,阅读时长约21分钟。 前 [...]